Tuesday, April 19, 2011

Hyper Soldier Angel despierta! / HSA awakens!

"...but one day in a dark lab, somewhere in the destroyed city, something awakened..."

Hyper Soldier Angel, nuestro proyecto anunciado en 2010, despierta con fuerzas para ser anunciado como futura entrada al concurso de desarrollo MSXdev'11. El juego, que a priori iba a ser un proyecto sencillo, fué cogiendo forma hasta convertirse en un desarrollo más complejo: ¡preparaos, porque Hyper Soldier Angel se perfila como otro de nuestros lanzamientos para finales de este año!

Hyper Soldier Angel, our project announced in 2010, awakens for it to be announced as a future MSXdev'11 entry. The game, that was first conceived as an easy project, has become a more complex development: be prepare, as Hyper Soldier Angel is expected to be released as our end of year hit!


El look "anime" del juego se respira hasta en la pantalla del logo
The "anime"-style of the game can be felt at the very logo screen

Dentro del equipo de desarrollo contamos de nuevo con José Vicente Masó WYZ (La Corona Encantada, Invasion of the Zombie Monsters) a cargo del control del sonido. En este caso ha desarrollado toda la banda sonora en base a arreglos de creaciones originales del compositor David K. Newton "DavidN" (website), quien nos ha permitido amablemente la adaptación de sus temas para su utilización para el juego. ¡Con la calidad de sus composiciones y del excelente trabajo de WYZ, podéis esperar una banda sonora excepcional para este proyecto!

Inside the development team, we can count again with José Vicente Masó WYZ (La Corona Encantada, Invasion of the Zombie Monsters) at the sound department. In this case, he has developed all the game soundtrack by rearranging music creations from composer David K. Newton "DavidN" (website), who has kindly gave us permission to adapt some of his music tracks for them use in the game. With the quality of his compositions and WYZ's always excelent work, you can expect an excellent game soundtrack for this project!

Así es HSA: acción frenética, velocidad y jugabilidad.
Smooth controls and fast and frenzy action. That's HSA.

Centrados ahora en Azzurro 8-Bit Jam y en Los Templos de Fuego, el lanzamiento de HSA se planea para fin de año, pero no queríamos dejar de re-anunciarlo para que podáis conocer más acerca del proyecto y para que veáis que sigue aún vivito y coleando!

As we are now focused on Azzurro 8-Bit Jam and Los Templos de Fuego, HSA's launch is planned for the end of this year; but we still wanted to re-announce it for you to know more about the project so you can see it is still alive and kickin!

1 comment:

Josepzin said...

Esperamos impacientes este mega lanzamiento!!!