Thursday, January 27, 2011

Hyper Soldier Angel: Comunicado / Special report!


Estamos dando lo mejor de nosotros para poder llegar a tiempo al concurso MSXdev'10 con nuestro proyecto, Hyper Soldier Angel. El juego ha ido evolucionando y ampliando sus contenidos durante el desarrollo del mismo, y ahora no podemos asegurar que el juego va a poder llegar al plazo del concurso, tal y como queremos finalizarlo. Lo que tenemos claro es que no queremos lanzarlo rápido y mal: es por ello que dedicaremos al proyecto el tiempo que haga falta, aunque manteniendo este mismo ritmo de trabajo, para terminarlo lo antes posible y lanzarlo en cuanto consideremos que está completamente listo y testeado.

En resumen: estamos a tope, pero os aseguramos que, aunque no lleguemos a tiempo al concurso, podréis disfrutar igualmente en breve de nuestra nueva producción, tan pulida y probada como queremos! Paciencia, el tiempo nos dirá si ha merecido la pena el esfuerzo! ;-)



We are working as hard as we can in order to reach MSXdev'10 contest's deadline with our project Hyper Soldier Angel. The project has been evolving and growing during the game development, and right now we can't assure that we can finish the game on time for the contest just as we want the game to be. What we do know is that we don't want to release it doing it the fast way: that's why we will spend the time the project needs, keeping our working time ratio, so we can release it soon and launch it when we consider it is really finished and well tested.

In a brief: we are working really hard, and we promise that, although we miss the contest deadline, we will enjoy the game really soon, as polished and tested as we want it to be! Patience, time will tell if the game worth the efforts! ;-)



9 comments:

Josepzin said...

Queremos el juego ya! Aunque tenga bugs y problemas :P

Aratz said...

No jodas, que luego los test se los hago yo. Jon tu pulelo o vete pasandome alguna version para ir empezando los test por si encuentro algo que no veas (cosa harto dificil)

Deka Black said...

Josepzin: Son relevo, no los Mojon Twins ;)

Josepzin said...

Es que con tanto secretismo nos tienen a todos en ascuas...

Al menos los Mojones van tirando pistas!

Viejo Archivero said...

Chicos, efectivamente no llegamos al concurso, nos ha pillado el toro... De todas formas, seguiremos con el ritmo a tope para sacar este juego pero ya. Gracias a todos pot vuestro apoyo, y larga vida al MSXdev!

Josepzin said...

RetroMadrid (o como se llame) cae en un par de meses, ¿¿tendremos lanzamiento allí??

sergio said...

Hype hype hype!

Este año no podemos ir a Madrid el 9 de abril porque nos coincide con una boda :(

Si hay material extra como el pequeño texto de IOTZM que hicisteis para la retromadrid 10, lo quiero con una copia del juego ;)

Un saludote!

Viejo Archivero said...

@sergio: yo no sé si acudiré a Retro Encounter, en todo caso, tal vez como visitante, pillándome un vuelo rápido. Eso si, allí estará la gente de Matra con nuestros productos y, muy probablemente, estrenando la edición física de este Hyper Soldier Angel. ¡No nos queda mucho, paciencia!

QM_Viç said...

Que ganas de ver este juego! Estoy con Josepz: Jon, enseñanos algo que nos quite el ansia!... esa protagonista tan sola... mirando por la ventana... ^_______^

WYZ