Wednesday, December 28, 2011
Nuevo canal de YouTube! / New video channel!
Hoy estamos de estreno! Esta vez es un canal de YouTube que contiene videos de todos nuestros juegos y que irá poco a poco mostrando todas las novedades y nuevas producciones. Además, para estrenar el canal, enseñamos por primera vez la secuencia del opening de Hyper Soldier Angel, el juego en el que estamos trabajando duro para presentar al concurso MSXdev'11! Ah, y no olvidéis suscribiros para ser los primeros en saber cuándo actualizamos el canal!
Today we are launching our new YouTube channel! There you'll be able to see videos from all our games, along with previews, trailers and everything about our upcoming productions. Also, and as a celebration for the channel launch, we are showing for the first time the opening sequence from our proyect Hyper Soldier Angel, in which we are currently hard-working in order to have it ready for the MSXdev'11 contest! Do not forget to subscribe, so you can be the first to know when we upload any new video!
Wednesday, December 14, 2011
Entrevista a Jon Cortázar en Gamikia
El website de actualidad de videojuegos Gamikia |
La web Gamikia acaba de publicar una entrevista de Daniel Paradero a Jon Cortázar, acerca de RELEVO Videogames, sus pasados desarrollos, los más recientes, y lo que está por llegar. ¡No os la podéis perder!
Link: Gamikia - Entrevista a Jon Cortázar de Relevo Videogames
Tuesday, November 29, 2011
Próximamente: ¡Novedades!
Llevábamos tiempo ya sin actualizar el weblog, pero no es porque no tengamos cosas que compartir con vosotros: ¡en RELEVO Videogames estamos echando humo! Tenemos un montón de cosas nuevas que contaros, así que ahi van unos avances.
Estamos preparando nuestro nuevo website
En breve dispondremos de un sitio web corporativo completamente nuevo donde poder albergar nuestras noticias, fichas de juegos, avances, y toda la información acerca de nuestros desarrollos, tanto a nivel de advergame como de producto propio, tanto si son para plataformas 8 bits o actuales. Un website limpio y bien organizado con el que pretendemos arrancar el año con un canal de comunicación más adecuado a nuestra nueva situación. ¡Permaneced atentos!
¡Hyper Soldier Angel (MSX) sigue en marcha!
¡Y a qué marcha! Con toda la banda sonora del juego, prácticamente todos los gráficos desarrollados y mucho trabajo de programación hecho, Hyper Solder Angel os espera en fechas muy próximas: este año no pensamos perdernos el MSXdev.
HSA es un arcade de acción horizontal que transcurre en un entorno post apocalíptico, donde habrá que destruir las hordas de robots rebeldes que han tomado la ciudad antes de que invadan el mundo entero y destruyan la humanidad. Pura acción con un marcado estilo japonés, tanto en su grafismo como en su música.
¡Próximamente, más sopresas!
Mientras estamos trabajando en Ba-Boon! (iOS/Android/MSX), nuestra producción para móviles ganadora del premio al Mejor Videojuego Vasco en el Certámen Internacional hóPlay, y Los Templos de Fuego (ZX/MSX), nuestro lanzamiento cara a RetroMadrid 2012, no dejamos de trabajar en paralelo en otras producciones, tanto propias como de encargo:
Estamos preparando nuestro nuevo website
En breve dispondremos de un sitio web corporativo completamente nuevo donde poder albergar nuestras noticias, fichas de juegos, avances, y toda la información acerca de nuestros desarrollos, tanto a nivel de advergame como de producto propio, tanto si son para plataformas 8 bits o actuales. Un website limpio y bien organizado con el que pretendemos arrancar el año con un canal de comunicación más adecuado a nuestra nueva situación. ¡Permaneced atentos!
El nuevo website de RELEVO Videogames estará listo a principios de año |
¡Hyper Soldier Angel (MSX) sigue en marcha!
¡Y a qué marcha! Con toda la banda sonora del juego, prácticamente todos los gráficos desarrollados y mucho trabajo de programación hecho, Hyper Solder Angel os espera en fechas muy próximas: este año no pensamos perdernos el MSXdev.
HSA es un arcade de acción horizontal que transcurre en un entorno post apocalíptico, donde habrá que destruir las hordas de robots rebeldes que han tomado la ciudad antes de que invadan el mundo entero y destruyan la humanidad. Pura acción con un marcado estilo japonés, tanto en su grafismo como en su música.
La historia de HSA transcurre en un futuro donde los androides están a punto de invadir el mundo |
A través de las calles, cloacas, medios de transporte y un montón de escenarios más, deberás abrirte paso entre las hordas de robots |
¡Próximamente, más sopresas!
Mientras estamos trabajando en Ba-Boon! (iOS/Android/MSX), nuestra producción para móviles ganadora del premio al Mejor Videojuego Vasco en el Certámen Internacional hóPlay, y Los Templos de Fuego (ZX/MSX), nuestro lanzamiento cara a RetroMadrid 2012, no dejamos de trabajar en paralelo en otras producciones, tanto propias como de encargo:
¡Esquiva las minas con tu OVNI y consigue la mayor puntuación! |
- Kar Snatchers (juego web): Se trata de un sencillo juego de habilidad donde deberás guiar tu OVNI a través de un campo de minas para poder abducir el máximo número de vehículos. El juego es un trabajo desarrollado para Karealde, concesionario oficial Opel y Chevrolet, y cuenta con una tabla global de puntuaciones sobre la que se desarrollarán diversas promociones para premiar a los mejores jugadores. ¡Podéis jugar dirigiéndoos a la sección Arcade de su website!
- En breve nos estrenaremos en una plataforma mobile con un pequeño juego (ojo, va a viciar), protagonizado por un personaje al que todos conocemos (y si no, ya te estás bajando este juego). ¡La hora del té no volverá a ser lo mismo! Próximamente más información acerca de este título ;-).
¡Nuestro buen amigo Bob volverá a jugarsela por la Reina! |
Wednesday, October 5, 2011
RELEVO Videogames en RetroMadrid Fest (Madrid, GAME Fest 2011)
Del 29 de septiembre al 2 de Octubre tuvo lugar la feria GAME Fest en IFEMA (Madrid). En RELEVO Videogames, gracias al espacio dentro de RetroMadrid Fest cedido por la AUIC, pudimos asistir al evento y poner nuestras últimas producciones a disposición del gran público, en la feria más importante del videojuego a nivel nacional.
¡Gracias a todos los que vinisteis a visitarnos y a probar nuestros juegos! ¡Esperamos ir mejorando para que año a año el listón vaya estando cada vez más alto!
¡Gracias a todos los que vinisteis a visitarnos y a probar nuestros juegos! ¡Esperamos ir mejorando para que año a año el listón vaya estando cada vez más alto!
Los comentarios positivos acerca de Ba-Boon fueron unánimes. ¡Gracias a todos por probarlo y darnos vuestro feedback! |
Todo tipo de jugadores se animaron a probar nuestras producciones. |
¡La gente se agolpaba para jugar a Ba-Boon! |
Azzurro 8-Bit Jam captó la atención de los visitantes. |
¡Gracias a todos por venir a visitarnos! |
Monday, September 19, 2011
Felicidades, Ba-Boon! / Congratulations! / Zorionak!: Best Basque Game 2011 @hóPLAY
Tras deshechar muchas ideas, proyectos y conceptos que pusimos encima de la mesa, finalmente decidimos que nuestro proyecto para MSX Ba-Boon! era sin duda el más indicado para tomar como punto de partida al proyecto. Así, desarrollamos una demo completa y jugable de 7 niveles, con 3 medallas reto cada uno, redefiniendo muchísimos aspectos del juego original, y desarrollando un artwork nuevo de cero. Tras mucho esfuerzo, y esperando conseguir al menos una nominación para poder tener al menos presencia en el concurso, la sorpresa llegó cuando el juego obtuvo 4 nominaciones del jurado: Mejor Idea Original, Mejor Jugabilidad, Mejor Grafismo y Mejor Videojuego Vasco 2011.
Con más de 40 proyectos presentados, y más de 20 juegos de diversos países seleccionados como finalistas, eramos conscientes de la dificultad de obtener algún galardón: pero el jurado, en la gala de entrega de premios celebrada el pasado sábado 17/09/2011 en la sala de Exposiciones de Alhóndiga Bilbao, decidió que Ba-Boon! era merecedor del Premio al Mejor Videojuego Vasco 2011, de entre 11 producciones nominadas (enlace 1, enlace 2). Es un reconocimiento que reafirma que estamos haciendo bien las cosas y que nos motiva para seguir adelante con nuestro formato de mantenernos fieles a nuestro estilo. Además, la dotación económica del premio nos permite producir el desarrollo completo del juego, tanto para plataformas móviles (iOS, Android), como para plataformas de 8 bits. ¡Gracias a todos por vuestro apoyo, esto es sólo el comienzo!
El resto de premios del Certámen han recaido sobre los juegos "It's Just a Thought" (Yellow Monkey, India - Idea Original), "Eyes Bandegades - Episodio 1 - Genesis Of Darkness" (Imaginesoft, Colombia - Musica/Sonido), "Sr. Mistu" (We Choose Fun, Barcelona - Grafismo), "Avatar Bump!" (Milkstone Studios, Asturias - Jugabilidad) y "Kinito Ninja" (Delirium Studios, Bilbao - Premio del Público).
Tuesday, August 9, 2011
¡Azzurro 8-Bit Jam (MSX, ZX Spectrum) ya disponible gratis para descargar! / Freely available!
Tras el anuncio del encargo de nuestro primer advergame 8 bits para el rock pub Azzurro, su presentación en la 39 BCN RU, la fiesta de lanzamiento y su presencia en la Retro Euskal, donde se compartió el juego para todos los usuarios de la party, ha llegado el momento de que todos podáis descargaros el juego, tanto en su versión MSX como Spectrum. El cliente ha decidido compartir el juego con todo el mundo, y lo ha subido a su sitio web, a donde linkamos desde nuestra ficha del juego.
Aunque tenéis disponibles las versiones en su descarga digital, aún podéis adquirir el cassette de la versión Spectrum en el mismo Azzurro, en Bilbao y, muy próximamente, podréis haceros con ellas de forma más cómoda, incluso en cartucho MSX. ¡De momento, disfrutad con el juego que está causando furor en el local! Hay jugadores (mejor dicho, jugadoras) que han llegado a los 4.500.000 de puntos... ¿serás capaz de consguir la mejor puntuación, descubrir las pantallas secretas, y desbloquear todos los modos de juego? ¡Descarga YA Azzurro 8Bit Jam!
After the announcement of our very first 8bit advergame being developed for the Azzurro Rock Pub, its presentation at 39th BCN RU, the launch party at the Pub, and the presence of the game at Retro Euskal, where it was shared with all party users, now the time has come for all of you to be able to download the game in both its MSX and Spectrum versions. Our client has kindly decided to share the game worldwide, so they've just uploaded it at their website, where our game data sheet links to.
Although you can grab the digital versions, physical tape versions for the Spectrum game are still available at the Azzurro, in Bilbao (Spain), but soon you will be able to get them easily, even on MSX cartridge: stay tuned for more info about this topic. For now, just enjoy the game that's rockin' the Azzurro nights! The actual champion has raise the bar to 4.500.000 points (thumbs up for her achievement!)... will you be able to get the best score, unveil all secret stages and unlock all hidden game modes? Go download Azzurro 8Bit Jam NOW!
Wednesday, August 3, 2011
Ba-Boon! 4 nominaciones hóPLAY'11 / 4 nominations!
Hace dos semanas anunciamos que habíamos presentado nuestro proyecto Ba-Boon! al Certámen Internacional de Videojuegos hóPLAY. Ayer se dieron a conocer los juegos seleccionados a concurso de entre los 46 proyectos presentados, así como las categorías en las que cada uno de los juegos puede optar a obtener un premio. Estamos orgullosos de poder anunciar que Ba-Boon! obtiene 4 nominaciones: Mejor Grafismo, Mejor Idea Original, Mejor Jugabilidad, y Mejor Videojuego Vasco 2011.
Nuestro objetivo era poder conseguir una única nominación, que nos permitiera poder tener presencia en el certámen y presentar RELEVO Videogames, así que estamos cuatro veces satisfechos por nuestro resultado. De esta forma, podremos formar parte activa del festival, que se desarrollará desde el 2 y hasta el 18 de septiembre de 2011. Así mismo, el juego podrá ser probado por el público asistente a todas las actividades de hóPLAY, y poder ser votado para optar al Premio Especial del Público.
Ba-Boon! es una mezcla entre juego de puzzles, habilidad y plataformas, que se distribuirá antes de final de año en plataformas móviles (iOS y Android) y MSX. ¡Os iremos informando acerca de más noticias y datos sobre el juego! ¡Permaneced atentos!
Wednesday, July 27, 2011
"RELEVO Videogames, el pasado con más futuro" - RetroEuskal 2011 - Euskal Encounter 19
Este año hemos tenido una doble presencia en la Retro Euskal, la zona retro gestionada por RetroAcción de la Euskal Encounter. Por un lado, Jon Cortázar ofreció una charla el viernes 22 acerca del progreso y la evolución de RELEVO Videogames, desde su fundación, hasta su situación actual, dándo unas pinceladas de nuestros futuros proyectos.
Por otro lado, contamos con una zona expositiva dentro de la zona de Retro Euskal, dónde la gente pudo jugar a Azzurro 8-Bit Jam, así como competir en un concurso basado en el juego, con premios ofrecidos por Mod-PC.
Incluso presentaron el juego en las pantallas gigantes de la party, mostrando su video/making-off. ¡Gracias a todos por estar ahí y apoyarnos en nuestro camino!
Fotos: Iban Nieto/J.C · Vídeo: Sergio Itxaso
¡Gracias a todos por asistir a la charla! |
Por otro lado, contamos con una zona expositiva dentro de la zona de Retro Euskal, dónde la gente pudo jugar a Azzurro 8-Bit Jam, así como competir en un concurso basado en el juego, con premios ofrecidos por Mod-PC.
RetroEuskal, con nuestra zona expositiva al fondo |
La gente se animó a participar en el concurso del Azzurro 8-Bit Jam |
Incluso presentaron el juego en las pantallas gigantes de la party, mostrando su video/making-off. ¡Gracias a todos por estar ahí y apoyarnos en nuestro camino!
Fotos: Iban Nieto/J.C · Vídeo: Sergio Itxaso
Monday, July 18, 2011
¡2º Aniversario y #100 entrada en el weblog!
¡Tumbili, celebrando nuestro segundo aniversario! |
Cada proyecto ha sido importante: la culminación de La Corona Encantada, marcando la forma de trabajar y obteniendo una ámplia repercusión en medios generales; el desarrollo de British Bob, un simpático plataformas que no podéis dejar de probar; la creación de Está en la Caja y Está en el Pantano, dos pequeñas historias interactivas llenas de intriga; Invasion of the Zombie Monsters, nuestra producción más aclamada por la escena; y, por supuesto, Azzurro 8-Bit Jam, que marcó un hito clave dentro de nuestra profesionalización, que nos llevó a aliarnos estratégicamente con la Agencia Vals como su área de videojuegos y advergaming. Como veis, en RELEVO Videogames no paramos, y esperamos seguir así en los próximos años.
¡Y aún estamos empezando! Para el futuro tenemos proyectos tan ilusionantes como Ba-Boon!, del que recientemente hemos anunciado su versión para móviles, Los Templos de Fuego, Hyper Soldier Angel, el regreso de Malaika... sin contar con nuevos proyectos de advergaming para clientes, que ya tenemos cerrados, y que desarrollaremos en los próximos meses para plataformas como Facebook, Web o PC/Windows. ¡Cómo véis, el futuro se presenta ilusionante!
Queremos aprovechar para agradeceros a todos vuestro apoyo durante estos dos años de vida, y especialmente a José Vicente Masó, Iban Nieto, Javi Peña, Albert Beevendorp, Javi Ortiz, Julen Zaballa, Sergio Vaquer, Kepa Cortázar, Rafa Corrales, Pere Badalló, Josetxu Malanda, Toni Cano, sin olvidarnos de Eduardo Robsy, nuestra primera y mayor inspiración. A todos ellos, a todos los demás que nos dejamos (pero que sería imposible listar sin que este post fuera eterno), y a todas las asociaciones, medios, webs y grupos de desarrollo que siguen al pie del cañón: sincéramente, ¡gracias!
Ahora hay que volver al trabajo y ponernos las pilas. Pero no queríamos dejar de celebrar este segundo aniversario haciéndoos partícipes a todos de nuestros proyectos e ilusión ¡Permaneced atentos, que en RELEVO Videogames trataremos de seguir sorprendiéndoos! ;-)
Friday, July 15, 2011
Ba-Boon! - Video demo del gameplay (versión para móviles)
¡Tumbili está a punto de salir volando! |
Llevábamos tiempo planteándonos un proyecto para desarrollarlo para dispositivos móviles, y nuestro querido Ba-Boon!, planteado inicialmente como un juego exclusivo para MSX, no hacía más que salir a la palestra. Tras muchas otras ideas deshechadas, finalmente nos rendimos a la evidencia y todos coincidimos trabajar para trasladar el juego a este formato. Esto ha requerido revisar por completo el juego, y fruto de ese trabajo, podéis hoy ver un video con una pequeña muestra del gameplay, así como alguna imagen en alta resolución del propio juego. ¡Tras mucho trabajo ya tenemos a Tumbili surcando los cielos en busca de sus queridos platanos!
Además, con este proyecto entraremos en el concurso internacional de videojuegos hóPlay, certamen que tendrá lugar en Bilbao en septiembre, y en el que el año pasado competimos con Invasion of the Zombie Monster: ¡veremos si nuestro valiente monito es capaz de hacerse un hueco entre el resto de producciones!
¡¡Allá vamos!! ¡¡Ba-Boon!! |
¡De momento, os dejamos con las imágenes y el video preliminar de ejemplo del ingame! ¡Que lo disfrutéis!
Tuesday, July 5, 2011
Actualizaciones / Website updates
No solo actualizamos el weblog: también actualizamos a un conocido personaje, We have not updated just the site, but some well known character too ;-) |
Tras lanzar Azzurro 8Bit Jam, es hora de centrarnos a tope con Los Templos de Fuego, nuestra próxima producción. Eso si, hemos dedicado un poco de tiempo a actualizar las secciones Juegos, Proyectos, Eventos y En los Medios, que teníamos bastante desactualizadas. ¡Y puestos a actualizar, aprovechamos para poner al dia a nuestra princesa favorita! Esperamos que os vayan gustando los cambios tanto como a nosotros! ;-)
Right after releasing Azzurro 8bit Jam, now it's time for us to focus on Los Templos de Fuego, our upcoming production. But before that, we've just spent some time on updating some sections of our site: Games, Projects, Events and In the Media sections are now updated. And we've also updated our favourite princess! ;-), we hope you love the changes as much as we do!
Friday, July 1, 2011
BI-deogames - Julio del videojuego en Bilbao
“BI-deogames. Julio del videojuego” es una exposición de 300 metros cuadrados, situado en el atrio de la Alhondiga de Bilbao, con los productos de las empresas vascas incluidas en las asociación Basquegame como Virtualware, Ikasplay, Gestionet Multimedia, Ideateca, Delirium Studios, RELEVO Videogames y algunos juegos de los alumnos del centro de formación DigiPen Bilbao.
Aunque nuestra presencia en la muestra es pequeña, no queríamos dejar de aportar nuestro granito de arena a la exposición, y hemos puesto a disposición de los visitantes nuestro último videojuego, Azzurro 8 Bit Jam, para que puedan probarlo junto con el resto de producciones. ¡La exposición permanecerá todo el fin de semana activa, así que acercaros todos a jugar y a comprobar que el sector en Euskadi está muy vivo!
Monday, June 27, 2011
Azzurro 8Bit Jam
TÍTULO / TITLE: Azzurro 8Bit Jam
TEAM / GRUPO: RELEVO Videogames
REF: RLV906
FECHA / DATE: 22/06/2011
GENERO / GENRE: Puzzle
VERSIONES / VERSIONS: MSX, Spectrum 48KB/128KB
"¿No conoces el rock pub Azzurro? Música rock, videos musicales... ¡el mejor ambiente nocturno!... sin olvidar los endiablados campeonatos de velocidad y precisión en el noble arte de ingerir bebida."
"¿Serás capaz de seguir el ritmo y beber los colores según la secuencia indicada?
¡Conviértete en el rey de la noche más rockera con Azzurro 8-Bit Jam!"
El momento ha llegado. Debes poner todos tus sentidos del Metal al servicio de tu agilidad mental y rapidez. Al comenzar cada desafío se plantea una secuencia de colores. Debes beber tantas rondas como se indique en el contador de rondas siguiendo dicha secuencia de colores de manera estricta.
UN PRODUCTO DEL AZZURRO ROCK PUB:
EQUIPO DE DESARROLLO:
RELEVO Videogames
DIRECCIÓN, PROGRAMA Y GRÁFICOS:
Jon Cortázar
CONCEPTO Y DISEÑO DEL GAMEPLAY:
Jon Cortázar
Angel Sainz
REPLAYER MUSICAL, PSG COVERS Y SFX:
José Vicente Masó WYZ
SUPERVISIÓN Y CONTENIDOS:
Sergio Itxaso
EQUIPO DE PRUEBAS:
Aratz Juanes
Kepa Cortázar
Angel Sainz
Judith González
José Vicente Masó WYZ
Sergio Itxaso
EQUIPO DE PRODUCCIÓN:
Matra Computer Automations
Thursday, June 23, 2011
Azzurro 8-Bit Jam - ¡Gracias a todos por venir! / Thank you so much for being there!
¡Gracias a todos por hacer que la presentación de Azzurro 8-Bit Jam haya sido todo un éxito! / Thank you all for making the Azzurro 8-Bit Jam launch party a huge success!
Fotos/photos: Iban Nieto
La fiesta está a punto de comenzar / Party is about to start |
Dos monitores, arcade sticks y altavoces en un mueble decorado con dibujos, vinilos y leds / A couple of monitors, arcade sticks and speakers, on a desk customized with draws, vinyls and leds |
¡La gente se lo pasaba en grande con el juego! / Visitors really enjoyed the game! |
Rojo, Verde, Verde, Rojo, Amarillo / Red, Green, Green, Red, Yellow |
Sergio Itxaso, dueño del local, junto a una ronda "1-3" ;D / Sergio Itxaso, owner of the pub, with a "1-3" shots round |
Fiesta 8-Bits / 8-Bit party |
Fotos/photos: Iban Nieto
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