Tuesday, January 26, 2010
¿Quién es Elisabeth Brown?
Tu madre tiene la apariencia de una delicada anciana. Aún habiendo vivido toda su vida en los campos de Trenstong, no muestra la misma vigorosidad y fuerza que el resto de los lugareños: incluso sus arrugas le hacen parecer hasta veinte años mayor de lo que realmente es...
Aún recuerdas lo activa y alegre que era, antes de la desaparición de tu padre. Aquel día nunca quiso contarte lo que realmente ocurrió en el pantano con tu padre, probablemente por el shock del momento, que ha levantado un muro infranqueable en su memoria. Ahora vive recluida en casa, de la que no sale nunca, como si tuviera miedo a que algo del exterior pudiera dañarla...
Monday, January 25, 2010
Portada Zombie / Zombie Cover
Seguimos trabajando en nuestro proyecto Invasion of the Zombie Monsters para tenerlo listo para su lanzamiento en RetroMadrid. Mientras tanto os iremos dando más y más información acerca del juego: hoy os desvelamos la ilustración de portada del juego, donde vemos a Ned, protagonista del juego, señalando al frente con el dedo iluminado gracias a los poderes que le ha otorgado la luna. Tras él podéis ver a su novia Linda en manos del ente maligno que la tiene secuestrada, así como a un grupo de monstruos zombie con los que Ned tendrá que enfrentarse.
La ilustración de portada, así como un gran trabajo de bocetaje de monstruos para el juego, ha sido desarrollada por Sergio Martinez, joven artista bilbaino con una gran proyección y un estilo de ilustración con carácter propio, que he realizado un brillante trabajo para el proyecto. ¡Iremos desvelando más cosas acerca del juego, de momento disfrutad con la portada!
We are still working in order to get Invasion of the Zombie Monsters ready for its launch at RetroMadrid. Meanwhile we will keep giving you more and more info about the game: today it is time to unveil the game cover, where you can see Ned, the starring character, pointing to the front with his enlighted finger, thanks to moonlight powers that has received. Behaind him you can see his girlfriend Linda, kidnapped by an evil being, along with its crew of zombie monsters.
The cover illustration, as long as lots of sketch work for the ingame monsters, has been done by Sergio Martinez, a young talented artist from Bilbao, who has done a brilliant work for this project. We will keep unveiling more information about this game, now enjoy the game cover!
Wednesday, January 20, 2010
Invasion of the Zombie Monsters: ¡César Astudillo está en el equipo de desarrollo!
Nuestro próximo lanzamiento, Invasion of the Zombie Monsters, cuenta con un magnifico equipo de desarrollo: trabajo de ilustración y bocetaje, gráficos, programación, gameplay y diseño de mapeados, testers... pero es en el apartado musical donde va a destacar el trabajo de una figura legendaria dentro de la Edad de Oro del soft español. Así que, ¡preparaos para salvar a la tierra de la invasión zombie!, pero eso si: ¡con banda sonora de Gominolas! (fuente imágen: dnx)
César Astudillo (Gominolas) es responsable de la música de juegos históricos como Mad Mix Game, Star Dust, Silent Shadow, Titanic, Colt 36 o Desperado, entre muchos otros. Tras su periplo musical en los 8 bits, se dedica a la informática y no regresará a los videojuegos hasta años más tarde, formando parte de PYRO Studios (Commandos). Actualmente desarrolla su actividad profesional como Director en la consultoría dnx, de la que forma parte.
No es un secreto que últimamente se dejaba ver por ferias de retroinformática tan relevantes como RetroMadrid, llegando a ser ponente de charlas y mesas redondas acerca del desarrollo de videojuegos en los 80, pero nunca se había replanteado volver a la composición musical. Ocurrió en la última edición de RetroMadrid: allí César fué testigo del lanzamiento oficial de La Corona Encantada, con Azpiri invitado y como firmante en nuestro stand. Tras una breve pero fructífera charla con Jon Cortázar, el pacto quedó cerrado: ¡el regreso de Gominolas a los 8 bits, tras 20 años desde su última composición, iba por fin a convertirse en una realidad!
En abril del pasado 2009 recibió por mail los primeros gráficos y shots del juego, con toda una explicación acerca del proyecto, su gameplay, etc. La temática y el tono general del juego le encantaron, así que empezó a trabajar en el proyecto. Eso si, esta vez no se ha limitado a un solo tema principal, como era habitual, sino que la composición es de banda sonora completa, con un tema por cada una de las pantallas durante el ingame, jingles y demás. ¡Así que, estad preparados, porque Invasion of the Zombie Monsters dará mucho que hablar, y mucho que tararear! ;-)
César Astudillo (Gominolas) es responsable de la música de juegos históricos como Mad Mix Game, Star Dust, Silent Shadow, Titanic, Colt 36 o Desperado, entre muchos otros. Tras su periplo musical en los 8 bits, se dedica a la informática y no regresará a los videojuegos hasta años más tarde, formando parte de PYRO Studios (Commandos). Actualmente desarrolla su actividad profesional como Director en la consultoría dnx, de la que forma parte.
No es un secreto que últimamente se dejaba ver por ferias de retroinformática tan relevantes como RetroMadrid, llegando a ser ponente de charlas y mesas redondas acerca del desarrollo de videojuegos en los 80, pero nunca se había replanteado volver a la composición musical. Ocurrió en la última edición de RetroMadrid: allí César fué testigo del lanzamiento oficial de La Corona Encantada, con Azpiri invitado y como firmante en nuestro stand. Tras una breve pero fructífera charla con Jon Cortázar, el pacto quedó cerrado: ¡el regreso de Gominolas a los 8 bits, tras 20 años desde su última composición, iba por fin a convertirse en una realidad!
En abril del pasado 2009 recibió por mail los primeros gráficos y shots del juego, con toda una explicación acerca del proyecto, su gameplay, etc. La temática y el tono general del juego le encantaron, así que empezó a trabajar en el proyecto. Eso si, esta vez no se ha limitado a un solo tema principal, como era habitual, sino que la composición es de banda sonora completa, con un tema por cada una de las pantallas durante el ingame, jingles y demás. ¡Así que, estad preparados, porque Invasion of the Zombie Monsters dará mucho que hablar, y mucho que tararear! ;-)
Tuesday, January 19, 2010
Matra: Nuevas versiones físicas / New physical versions
Ya hay nuevas versiones físicas de nuestros juegos disponibles a través de Matra Computer Automations. Los pedidos los podéis realizar, como siempre, a través de su correo electrónico. Estos son los juegos que, además de La Corona Encantada, que todavía está disponible en sus versiónes MSX y Spectrum, tenéis ahora también disponibles:
- [MSX] British Bob.- Nuestra nueva producción para MSX ya está disponible en cartucho en formato Shockware: caja, instrucciones y cartucho. Más información, en este [link] de Matranet (precio 12,50€ + gastos).
- [SPC] 2x1 Está en la Caja / Está en el Pantano.- Nuestro relato estilo "juego libro" se presenta para Spectrum en forma de pack, incluyendo la secuela inédita "Está en el Pantano". Se ha producido en caja negra de plástico, con doble carátula reversible, y en formato cassette, con una aventura en cada cara. Más información en este [hilo] de zonadepruebas (precio 8,75€ + gastos).
There are brand new physical editions of our games available at Matra Computer Automations. You can place your orders, as always, via them email account. Along with La Corona Encantada, that is still available in its MSX and Spectrum versions, you can now adquire the following games:
- [MSX] British Bob.- Our new MSX production is now available in Shockware cartridge format: box, manual and cartridge. For more info, follow this [link] @ Matranet.
- [SPC] 2x1 Está en la Caja / Está en el Pantano.- Our "choose your own adventure" style game is presented in its Spectrum version bundled with its sequel "Está en el Pantano", a brand new unreleased adventure. It has been produced in a plastic black box and with a double cover. The pack features 1 cassette with each adventure on each side of the cassette. For more information, follow this [thread] @ zonadepruebas.
Monday, January 18, 2010
¿Quién es Cletus Williams?
Cletus es uno de los peculiares habitantes del pequeño pueblo de Trenstong, un poblacho de menos de cien almas, en medio de ninguna parte. Cazador y charlatán, intenta sobrellevar su vida de la mejor manera posible acompañado con su mejor amiga: la botella.
Su vida, al igual que la tuya, se desmoronó con la desaparición de tu padre en extrañas circunstancias. Ahora suele vagar con su vieja barca, canturreando y completamente borracho, por la ribera del oscuro pantano de Trenstong. Aunque, eso si: jamás se adentrará en ese tenebroso paraje. Ya ha visto y ha oido más de lo que nadie quisiera haber visto u oido en toda su vida...
Monday, January 11, 2010
Presentando / Introducing "Invasion of the Zombie Monsters"
¡Vuelta al trabajo! Aquí tenéis el anuncio oficial del proyecto que queremos lanzar en la próxima edición de RetroMadrid. Para empezar, vamos a dejar de llamarle Proyecto IOTZM para desvelar su nombre completo y logotipo: Invasion of the Zombie Monsters. Tras este titulo rimbombante se esconde el arcade de acción en el que hemos estado trabajando durante los últimos meses, durante la producción de British Bob y Está en la Caja.
El juego, como sospecharéis, intenta recrear una ambientación mezcla entre comedia y pelicula de terror de serie B. Próximamente iremos desvelando más aspectos del mismo, como un avance del estilo gráfico, el equipo que forma parte del proyecto, etc... ¡estad atentos a las noticias que iremos publicando sobre el juego!
Back to work! Here you have the official announce of the project we are planning to launch at next RetroMadrid fair. First of all, let's quit calling it IOTZM Project, as we are unveiling its real name and logo: Invasion of the Zombie Monsters. Behind this bombastic title hides the action arcade we have been working on during the last months, during the production of British Bob and Está en la Caja.
The game, as you may suspect, tries to recreate a comedy-terror B movie atmosphere. Soon we will keep on unveilng more aspects about it, as graphic samples, the team behind the project, etc... stay tuned as we will keep on publishing fresh news about this game!
Subscribe to:
Posts (Atom)