Tras deshechar muchas ideas, proyectos y conceptos que pusimos encima de la mesa, finalmente decidimos que nuestro proyecto para MSX Ba-Boon! era sin duda el más indicado para tomar como punto de partida al proyecto. Así, desarrollamos una demo completa y jugable de 7 niveles, con 3 medallas reto cada uno, redefiniendo muchísimos aspectos del juego original, y desarrollando un artwork nuevo de cero. Tras mucho esfuerzo, y esperando conseguir al menos una nominación para poder tener al menos presencia en el concurso, la sorpresa llegó cuando el juego obtuvo 4 nominaciones del jurado: Mejor Idea Original, Mejor Jugabilidad, Mejor Grafismo y Mejor Videojuego Vasco 2011.
Con más de 40 proyectos presentados, y más de 20 juegos de diversos países seleccionados como finalistas, eramos conscientes de la dificultad de obtener algún galardón: pero el jurado, en la gala de entrega de premios celebrada el pasado sábado 17/09/2011 en la sala de Exposiciones de Alhóndiga Bilbao, decidió que Ba-Boon! era merecedor del Premio al Mejor Videojuego Vasco 2011, de entre 11 producciones nominadas (enlace 1, enlace 2). Es un reconocimiento que reafirma que estamos haciendo bien las cosas y que nos motiva para seguir adelante con nuestro formato de mantenernos fieles a nuestro estilo. Además, la dotación económica del premio nos permite producir el desarrollo completo del juego, tanto para plataformas móviles (iOS, Android), como para plataformas de 8 bits. ¡Gracias a todos por vuestro apoyo, esto es sólo el comienzo!
El resto de premios del Certámen han recaido sobre los juegos "It's Just a Thought" (Yellow Monkey, India - Idea Original), "Eyes Bandegades - Episodio 1 - Genesis Of Darkness" (Imaginesoft, Colombia - Musica/Sonido), "Sr. Mistu" (We Choose Fun, Barcelona - Grafismo), "Avatar Bump!" (Milkstone Studios, Asturias - Jugabilidad) y "Kinito Ninja" (Delirium Studios, Bilbao - Premio del Público).